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同時也有285部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅MING小珉 中路教科書,也在其Youtube影片中提到,...
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#線上課程推薦與建議
今天病毒🦠再次來襲
很多實體課程又被取消,一定很多人很崩潰,其實線上課程很有趣的,我今天整理了一下課程和時間建議,有需要的人可以參考和邀約喔,期待我們線上相遇,共同度過疫情難關!
——————
王雅涵老師線上課程邀約時間建議:
PDF傳送門:https://reurl.cc/RbdGEx
classroomscreen,1小時:
建立教室超強公布欄,方便管理秩序、倒數記事提示、影片播放、事情交代等等,幫助學生在視訊課程中能預備好身心狀態,跟上老師的進度,是最免費有便宜上手的好工具。
peardeck,2-3小時:
互動式投影片設計,把一般上課簡報,加上互動工具,事先設計好,課程變有趣,可以即時投票、回答、畫畫、放標的物,讓老師們更了解學生狀態,甚至幫助平常不擅表達的同學可以投過線上來說話,比實體上課效果更好
blooket,1-2小時:
教會老師們設計題目,把課程中所學習的東西變成有趣的遊戲,可在班上投影進行,也可以線上螢幕分享,闖關方式多元,可結合各領域或動,EX:毒品認識、人際相處、情緒探索等等
playingcards,3-6小時:
教會老師們設計線上桌遊,讓孩子不用登入就可以快速進行,從ppt簡報製圖,到設計模板,讓學生可以發揮創意設計遊戲,同時訓練邏輯思考能力,多種遊戲彈性運用,可引導延伸各類反思,好玩有趣充滿成就感,同時也可以搭配線上桌遊軟體BGA,發想數於自己的桌遊設計
輔導類別遊戲範例:
真心話不冒險
換言一新FLIP
罩得住
這就是人生
火柴會說話
拔毛雞運動會
Jamboard,1-2小時:
google內建最簡單但也最好用的工具,透過白板可以設計各樣的課程,包含報到、分享等等,也可當成是快速可以共邊的簡報,幫助老師讓每堂可成都可以有很棒的掌握,除了jamboard以外,其ppt和excel也有很棒的功能,多人一起共編,完成很棒的作品
Slido,0.5小時:
老師在後台編輯題目,給學生網址和QRcode之後可以快速的搜集答案並顯示在螢幕上,且有文字雲、排序、問問題等功能,畫面美麗又即時,是課前課後超棒的回饋工具
線上桌遊BGA:2小時
註冊網站之後,可以邀請朋友一起玩遊戲,許多免費遊戲,可以快速和學生建立關係,疫情中不能群聚,最方便的網站就是它了,但遊戲的選擇很重要,選擇能夠分享討論的遊戲,發揮其最大價值!特別適合社福單位團體使用(除了傳說對決,我們也可以連線完桌遊的拉!)
除了線上課程設計外,對於學生、社福個案、公司同仁,也可以在疫情中嘗試線上的講座,各類的主題,像是舒壓、人際互動、自我覺察等等各類議題,都可以透過上述的工具,變得非常有趣,雅涵老師的課程不會單純只是講述,讓人覺得無趣,會彈性活用,讓上課的人們享受其中,且收穫滿滿。
疫情之下我們不太能夠聚集再一起,歡迎來嘗試看看線上課程吧,也許你會有不一樣的發現。
邀約請寄信:yahanwang0108@gmail.com
或是私訊FB心理師的歡樂之旅
完整遠距工具簡報:https://www.facebook.com/media/set/?vanity=wahago
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【傳說對決】2021新手最強躺分神角不動都能贏!技能超簡單無腦英雄簡單好上手!未來絕對超多人用它躺分上S!
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錄製:OBS&擷取盒GC550 & IOS手機錄製
剪輯:Adobe Premiere
影片BGM來自YT頻道:NCS 、FreeMusicWave
開頭音樂:Le Winter - The Mind 、ROY KNOX - Earthquake
封面圖片:網路擷取
#傳說對決#科里納卡#娘子

傳說對決 上手 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
06:48 誠心建議玩家們不要吃第三隻龜! 有毒! 打鳥會大量降攻!
大家好,歡迎收看《電玩宅速配》,我是最近沉迷於《寶可夢大集結》,瘋到連玩一個月爬了快兩支大師號,平均勝率65%的耿鬼打野愛好者漢克。
《寶可夢大集結》自去年首度釋出相關情報後,相信各位應該也看過了不少在在嘲諷這款遊戲的言論,但在我實際下去體驗了一番之後,不知不覺也過一段時間;這段日子我幾乎就是天天玩,也不知道哪種魔性一直在吸引著我,讓我一場接著一場一直打。自己身邊一些本來沒有在玩MOBA遊戲的玩家,竟然也都破例跑來嘗試這款遊戲。
講這些可能有不少觀眾會疑問,說我今天是不是要業配這款遊戲,我先講!我們沒有收遊戲半毛錢!我甚至還課了一點錢到遊戲內買寶可夢。而未來9月這款作品將會登上手機平台,到時肯定會有更多玩家加入這款遊戲,今天主要就是想就我一個多月玩Switch版本,從新手爬到大師的經驗,希望可以帶各位深度解析認識一下這款作品,看完之後決定這次要不要加入這款遊戲。光說不練,現在就馬上帶大家進到這個《寶可夢大集結》的遊戲世界中吧。
-基礎玩法介紹-
為了迎合可能完全不知道這款作品怎麼玩的玩家,我這邊先快速帶大家了解一下遊戲的基本玩法,遊戲地圖分為三個區塊,分別為上路、中央區域、下路,基本上路會放兩隻寶可夢、下路兩隻,中央區域可視為「打野」,則需要一隻寶可夢。在《寶可夢大集結》的對戰過程中,你是不需要購買裝備的,
你的等級直接決定了你的機體、你的傷害。
與大部分以透過推掉敵人主堡,進而取勝為目標的MOBA遊戲不同的地方在於,
《寶可夢大集結》它是需要透過「灌籃」來取得分數,
只要成功擊殺對手或者是地圖上的中立寶可夢都可以獲得經驗與重要的「精靈球」,
而你必需在不受對方干擾的情況下,把這些蒐集到的「精靈球」灌入對手的籃框,
佔領對方據點來獲取隊伍分數。
所以就算你整場殺了30多個人,但卻沒有佔領任何一座籃框、
沒有灌入任何分數,這樣的話你還是無法贏得勝利。
玩家必須想辦法把對手殺掉再將球灌入籃框、或者是把人引開再將球偷偷灌入籃框,
「能否灌籃得分」才是這遊戲取得勝利的最終關鍵。
基本地圖的遊戲時間為固定10分鐘一場,
倒數最後兩分鐘灌籃成功的話,還會有兩倍的分數。
當時間一到就會自動結算雙方隊伍的總分,最終比較高分的隊伍獲勝。
-固定十分鐘一場-
這裡就可以先來講一個我認為的遊戲優點,就是時間管理相當容易。
沒錯!遊戲每場的時間,就是不多不少10分鐘一場!不會像各位有時候在打LOL或是其它競技遊戲一樣,打個十幾二十分鐘甚至四十分鐘還在僵持,
不知道多久會結束,女朋友來催你要出門了都還會忘記時間。
在《寶可夢大集結》裡的遊戲時間就是這麼固定,而且在單場競技的過程中,你是看不到你跟對手中途是獲得幾分的,一定要等到10分鐘一到的結算那瞬間,
才能真正知道成敗,那一瞬間的心情衝突感與緊張感,可以說是其它遊戲都體驗不到的。
-路線配置與主流打法講解-
講完了基本玩法,接下來進入比較深入一點的路線配置問題,
這裡是遊戲中的教學模式不會教的內容,大家一定要認真聽一下。
先講比較重要的中央區域「打野」的部分,這裡以現在的meta大多都會給比較需要發育的寶可夢擔當,舉個例像上個版本的耿鬼;這個版本相當流行的甲賀忍蛙,
這些都是到中後期發育起來,可以一波團直接carry全場的寶可夢。
因為中央區域「打野」可以說是經驗最肥沃、等級提升最快的一個位置,
第一次隊伍的正面交鋒,也就是遊戲時間剩8分50秒的出現在上下路線上中間的蜜蜂,「打野」位基本上都能率先吃完4攤野怪到達5級,會比上下路線上可能還在3級4級的寶可夢還佔優勢,此時就可高機率幫助隊伍進行GANK(突襲、偷襲)成功,甚至搶到蜜蜂。
而有時順利的話,遊戲時間來到剩7分鐘的第一波暴噬龜團戰,「打野」位的寶可夢更有可能達到9級,直接習得大招(集結技能),很容易幫助隊伍取得團戰上的優勢。
這裡先來解析一下遊戲第一個攻略要點,
沒錯!就是剛剛講到的暴噬龜團戰,每當遊戲時間來到僅剩7分鐘時,地圖下方就會出現一隻中立地圖物件「暴噬龜」,這裡如果有玩其它MOBA遊戲的話,可以把它理解成LOL的小龍、或者是傳說對決的魔龍,《寶可夢大集結》中只要擊殺暴噬龜之後,全隊皆可獲得一定量的經驗值與30秒的護盾。對於整隊的經濟效益來說是極高的,現在爬到高端場幾乎每一隊都會在7分鐘的時候選擇集結來搶這隻暴噬龜,因為如果隊伍有吃到,基本上很容易就能滾動整隊的雪球。
所以我們又切回了配線的問題了,除了打野外,什麼樣的寶可夢適合上路、什麼樣的寶可夢適合下路呢!? 這裡我覺得就跟這個暴噬龜團戰有關了。上路的寶可夢我非常推薦機動性高的角色去擔任,因為這樣你就可以用最快的速度,在上路做完第一波發育之後馬上到下路支援團戰,我舉個比較特殊的案例,像是「怪力」這個角色,雖然遊戲推薦牠是走下路,但我實際在遊玩時,發現牠其實走上路也是個相當不錯的選擇,因為機動性非常高的原因,所以「怪力」可以很快得用技能「跑」到下路進行支援,進而也能快速幫到暴噬龜團戰。
不過這裡變數非常多,現在的遊戲打法多半都還在草創的階段,所以我這邊也不要說得這麼死,除了打野位會給比較偏發育的寶可夢之外,其餘其餘基本上下線路就只要配好一輸出一輔、一輸出一坦、甚至是雙平衡型的寶可夢陣容就可以了,但要注意的是,7分鐘時真的要盡量靠下打團戰,暴噬龜真的不能隨便給對手,不然你打到後面真的會後悔。
-如何反敗為勝-
相信聽到這邊大家應該也會有個遊戲中的疑問,如果劣勢方前期一直被碾壓、被GANK,什麼中立寶可夢都被對手吃掉,龜戰也一直打輸,這樣我是不是也都拿不到球、也不能灌分,
最後只能慢慢熬過10分鐘等輸嗎!?
這裡我誠心建議各位新進玩家,不到最後一刻真的不要輕言放棄,
剛剛我有講到,遊戲時間來到僅剩兩分鐘的時候,灌籃成功的得分,將會是兩倍的,如果這時候找到空檔自己多存一點球偷灌,很有可能也會因此逆轉最終結果。
而在最後兩分鐘一到,地圖中央還會出現一隻價值連城的「閃電鳥」,吃到之後還能直接讓對手家的籃框壞掉一段時間,變成就算有人防守,依然也能 0 CD直接灌爆對面的場面,
我就有過前期超級大優勢,全隊中期吃了三隻暴噬龜,最後卻因隊友腦開閃電鳥被對手偷掉,進而被秒灌500分逆轉吞敗的慘痛經驗,
所以!大家一定要記住這個口訣「優勢守好鳥、劣勢需要鳥」;
如果各位是前期優勢方的話,最後兩分鐘就是盡量選擇守自家的框跟閃電鳥,而不要隨便選擇主動開鳥,不然如果被偷的話,真的得不償失。
而如果是前期劣勢方的部份,則就是要想辦法偷灌,或者是找機會偷偷吃下中間的閃電鳥,這樣才能大大提升一波逆轉的機會。
-寶可夢角色特色與結論-
再來講講寶可夢的部分,不得不提《寶可夢大集結》的一大優勢,在於它本身就是《寶可夢》這個家喻戶曉的IP,所使用的角色全都是大家耳熟能詳的寶可夢,
在戰鬥中,每隻寶可夢初期都會有兩個基本技能可以使用,之後兩招可以透過分支升級與進化,最終玩家們必須從四個分支技能中選擇兩個戰鬥到最後,
中期還可獲得的大絕招(集結技能),
至於這些技能要怎麼搭配,如果各位有興趣,我再另外做一支影片分享給大家。
以上講了這麼多,今天影片的重點我要來講一些可能大家比較好奇的問題,就是沒玩過MOBA遊戲的玩家適合加入這款作品嗎!?
我告訴各位,絕對適合!自己不少身邊的朋友原本都沒有在玩MOBA遊戲的,但卻因為寶可夢進而加入了這款作品,最後也都上癮甚至爬到精英專家排位的都有,
因為這遊戲的操作門檻並其實並不高,但其中卻也蘊含的很多心理博弈的成份,我個人認為是相當適合你推薦給身邊沒玩過MOBA遊戲的朋友。
不過題外話,記得可以先分享這支影片給他看,至少讓他大概知道遊戲怎麼玩,遊戲怎麼營運取勝,這樣你才不會跟他玩到腦中風(笑)。
以上就是今天的影片,如果你還想看更多《寶可夢大集結》更深入的攻略,或者是角色陣容、開場配戴裝備等等的細部教學的話,歡迎在影片下方幫我們點個讚,
我會根據這支影片的流量來決定要不要做下一支影片,如果很多人支持的話,我就會繼續做下去,告訴大家一些更深度的技巧,那麼今天的影片就到這邊,
我們就期待下部影片再見囉,掰掰。
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前言:
本篇不適用於「堅持不儲值、沒有經濟收入、只想輕鬆玩或是只玩一個位置的玩家」,
請左轉了,別砲我
正題:
大家好我是【緋】符號無法顯示
我是從第一季就熱愛傳說對決的玩家
有一些想法想跟各位挑戰者分享(非關觀念)
想要「簡單」且「認真」玩好傳說對決
甚至拼S
除了要多看多學習外
我覺得最重要的步驟就是「儲值」
其實也不用儲值太多
3000元就綽綽有餘了
為何儲值是關鍵呢?
「奧義」
奧義是除了觀念及技術這種需要學習,唯一可以讓你在初期不用任何努力,就能與其他玩
家打出差異的東西
如果花金幣買英雄,將會嚴重排擠奧義
「所以必須將所有金幣全部投入奧義」(克里希另外,後面會說)
當然如何選配奧義就涉及到對英雄了解度
以下為個人建議步驟:
1.新手階段:經驗加倍卡努力開(Garena app可輕易抽到),全力拼30等,有升級獎勵,
對第二點很有幫助。
2.確認自己向性(適合的英雄):
一般而言低端沒什麼觀念,大家就是亂打一通,打野位最難上手,不過如果有做功課或是
有天份的玩家,打野位最適合起手自己carry自己,英雄跟奧義果斷買下。
一般玩家
法系:建議從哥德爾(紅寶石)、查戈納爾(270)、克里希(新手價1088金幣)玩起,
這三隻優點是好入手,也好上手,練好這三隻,補位沒煩惱,奧義全數投入荒蕪、精靈(
或庇佑)、玷污,未來轉拉茲、齊爾等英雄可無縫接軌,最為建議走法系。
物理系:建議玩好呂布(儲值送)、馬洛斯(490)、沃瑪爾(390),都是非常meta的英
雄,奧義建議金身、庇佑(或精靈)、英勇及龍爪,奧義費用需要八萬,這兩組奧義幾乎
能玩所以坦克及戰士了,而且補位沒煩惱。
刺客:由於刺客需要非常精的奧義,幾乎每個都不同
納克羅斯:暴怒、奪萃(也可以5精靈)、龍爪,未來轉菫沒煩惱
刀鋒、克里納卡、瑟菲斯、祖卡、龍馬:猛攻、刺殺、龍爪,除了龍馬、熊貓,其他三位
相較冷門,這套百穿奧義很多靠技能輸出的英雄都很適合,也很泛用
莫拉:我不熟...
悟空:暴走、刺殺、龍爪,最冷門起專精奧義,很不建議一開始就玩悟空起手
小結:
精靈最萬用
法系買荒蕪、玷污
戰士金身、龍爪
輔助坦克:金身、英勇
刺客:需要很專精,猛攻、暴怒、龍爪,但要轉其他ADC沒煩惱
「千萬不要三心二意」朝一個方向「先買滿30等奧義,及練好相關英雄,再慢慢轉其他位
置,一次只朝一個位置的奧義下手」
3.點數使用方針
除了起手英雄以外,盡量多利用特價或活動購入打折的meta英雄
少買前三季的英雄,因為通常可以透過一些方法便宜或免費獲得
新英雄不要馬上買,冷靜分析向性,看看實況主及大家試玩心得再決定,避免買了放倉庫
杜絕所有用點數抽「機會獲得」的禮包及抽獎
不要買「造型」
更別說用金幣抽英雄及奧義
英雄只買「最」meta英雄或是特別有愛的就好
未來主力英雄我建議購入
射手:菫
輔助:沃瑪爾、克萊斯、薩尼、查戈納爾
法師:拉茲、齊爾、蘿兒
戰士:馬洛斯,呂布
刺客:納克羅斯、龍馬、祖卡、莫拉
其他的紅寶石英雄,免費英雄(塔拉)、活動英雄(呂布)也都很不錯玩
4.已經用金幣買英雄的玩家怎麼辦?
可以用Ganera客服要求退回當初「購買英雄」的金幣,改扣英雄原價點數,建議退回1388
8元以上的英雄就好,不要像我第一季季末發現亂花金幣買英雄,開新帳號中重練
5.已經亂花金幣抽獎而沒什麼成效怎麼辦?
開新帳號,沒救了
結語:這不是官方寫手,大家儲值量力而為就好,本篇僅僅是心得分享,預祝大家玩的愉
快。
最後分享個人奧義,基本上任何位置跟英雄都能玩了(玩的好不好是其次XD)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.138.136.200
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1508817524.A.422.html
※ 編輯: devil4227 (101.138.136.200), 10/24/2017 12:25:18
金幣哦
(好宅XD)
說從頭悲劇到尾,S1在克里希的威能下,只能卑微的活著XD
※ 編輯: devil4227 (101.138.136.200), 10/24/2017 17:20:57
則BP制很不利
儲值只是「比較方便」達成這目標而已
大家量力而為就好,不儲也能開心玩
※ 編輯: devil4227 (101.138.136.200), 10/24/2017 19:26:19
我這篇標題就說非關觀念技術了
因為課金是為了方便「認真」玩
不用那麼克難
最顯著的地方是bp制
角色少真的會面臨自己的meta角被搶或被ban
隊友拿走妳沒有他要的角色還換不過來
很囧的
※ 編輯: devil4227 (101.139.161.189), 10/25/2017 11:41:34
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